A.H TGC2
Peut-on
toutefois parler de créativité sur le plan numérique ?
On peut parler de créativité lorsque l’homme donne
du sens et revendique une idée à travers ce qu’il produit, fabrique.
L’artiste créatif nous montre une vision personnelle des choses et il
extériorise ce qu’il est par rapport à ce qu’il fait.
L’ordinateur est un outil comme un autre au même titre qu’un crayon ou
un pinceau. A partir du moment donc où on peut lire une intention stimulante
pour l’esprit à travers ce qui est créé, la créativité est bien présente.
T.G TAA
D.M TGC2
Dès lors que l’informatique restreint
l’espace et les moyens d’expression, elle installe une distance qui
empêche l’homme de faire corps avec sa réalisation. En outre, toute
création numérique nécessite un programme prédéfini. Les possibilités
de création avec l’outil informatique bien qu’étendues ne sont pas illimitées.
Malgré ces contraintes, l’homme parvient
à s’exprimer. Il est lui-même à la source de la production puisqu’il
ordonne ses opérations comme il le désire.
G.D TAA
Grâce aux logiciels nous pouvons créer
« une œuvre d’art ». Nous mettons cette expression entre
guillemets car il semble exagéré de parler d’art. On peut toutefois
développer personnellement sa créativité à partir d’une base numérique.
Dans toute création artistique, les mains sont sollicitées. Mais
sur le plan numérique, on voit que tout n’est pas toujours réglé
au millimètre près et, ce que nous produisons nous échappe en
partie. La créativité n’est pas totale
car le style du dessin est quasiment le même à chaque essai.
Le numérique a donc des limites que l’artiste doit dépasser.
Il faudrait donc exploiter ce programme au maximum pour tenter
de créer quelque chose de nouveau.
J.L TAA
|
M.D/M.M TGC2
J.L TGC3
Faire preuve de créativité veut dire fabriquer
quelque chose de nouveau (produire ce qui n’a jamais été produit).
Or avec cette technique chaque utilisateur crée des choses très
différentes mais pas radicalement nouvelles. La marge de manœuvre,
en effet, impose trop de contraintes aux utilisateurs. La créativité
se retrouve au départ dans la conception du programme mais pas
dans son utilisation.
G.B TAA
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F.B TGC3
M.L TGC3
La technologie numérique obéit à un programme,
à des données qui lui ont été transmises. Ce système possède ses
propres limites. Celles-ci entravent l’acte créateur. La créativité
nécessite un parti pris, un questionnement puis des réponses.
Le numérique, au contraire, est seulement capable d’exécuter ce
qu’on a programmé. Il ne peut pas encore produire de jugements
et prendre des initiatives.
S.E TAA
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J.L TGMA
M.P TAA
A
mon avis, il n’est pas possible de parler de créativité sur le plan
numérique car celui-ci est régi par des codes, des systèmes qui vont
faire apparaître telle ou telle forme, telle ou telle ligne selon la
manière dont l’utilisateur manipulera sa souris. De plus, il suffit
d’un peu de ruse pour déjouer l’informatique : mettre en pause,
recommencer, déplacer les outils, les éléments, les couper puis les
recoller… La technique prime alors sur la créativité. Le numérique,
aujourd’hui, est assez évolué pour faire croire qu’il s’agit de créativité.
On ne parle plus alors de créativité mais de création ! L’utilisation
du numérique a-t-elle d’autre but qu’une infinité de productions ?
Probablement (certains sites comme www.re-move.org utilise les codes informatiques
pour créer).
L.LA
TAA
A.D/A.C TGC2
S.E TAA
On
peut, bien sûr, parler de créativité car dans toute création, il y a
une part d’imagination. Le numérique n’est qu’un outil parmi tant d’autres
(comme le crayon et la feuille de papier). Seules les règles changent.
L’agilité de la main prime pour le dessin manuel alors que sur le plan
numérique seule la connaissance des logiciels importe. La dextérité
est alors reléguée au second plan après l’ingéniosité à mixer les effets
(filtres, contrastes, saturation des couleurs…).
B.J-C TAA
L.L TAA
J.L TGMA
A
priori, il n’y a pas créativité étant donné que tous les éléments fournis
sont virtuels et non pas
issus d’un choix strictement personnel. Les couleurs
changent par simple pression sur un bouton de manière aléatoire et désordonnée ;
La machine gère tout.
Mais cette base aléatoire
peut stimuler à travers les contraintes qu’elle apporte. Les couleurs
combinées au trait gestuel mais lui aussi numérisé donnent des effets
inédits. Le geste ne pourra jamais être exactement le même étant donné
que l’homme n’est pas une machine mécanique façonnée dans un but unique
et perpétuel. L’homme crée sans cesse à travers même ces procédés de
numérisation.
T.F TAA
R.D TGC3
M.B TAA
P.G TGC2
La
créativité est indissociable de l’existence humaine. C’est le pouvoir
créateur, la capacité d’imaginer et d’inventer. Elle se manifeste par
des actions conscientes. Par conséquent, nous pouvons considérer que
la créativité doit pour être effective s’émanciper des normes d’utilisation
imposées par n’importe quel medium. Dans ce cas, l’outil numérique rend
possible la créativité ; il lui est subordonné et non l’inverse.
On peut donc parler de créativité avec le numérique aussi codé et « réfléchi »
soit-il.
Y.D TAA
G.B TAA
F.G TGC3